Imparare i nomi delle regioni d’Italia e tutti i capoluoghi di regione non è mai stato così facile e divertente! Gioca con il memory collegando regione e rispettivo capoluogo e scopri gli edifici simbolo delle città.
Imparare a conoscere i nomi delle 20 regioni italiane, memorizzare tutti i capoluoghi di regione, identificare gli edifici simbolo delle città più importanti.
LIM/videoproiettore oppure singoli PC in aula computer. Cartoncini bianchi, pennarelli, forbici.
Ora
Quarta e Quinta
1. Con la LIM
Il gioco del memory sulle regioni d’Italia e rispettivi capoluoghi di regione può essere usato per aprire o per chiudere una lezione frontale di geografia. Collegando il computer alla LIM/videoproiettore potete condividere il gioco con tutta la classe e chiamare i bambini a giocare uno alla volta o in piccoli gruppi. Chi gira le carte può leggere i nomi delle regioni e dei capoluoghi ad alta voce, se vince – cioè se gira una carta di una regione e la carta con il capoluogo corrispondente – può continuare a giocare, quando sbaglia passa il turno a un compagno. In questo modo tutti i bambini sono coinvolti e il gioco risulta dinamico.
Una volta finito un livello di gioco, prima di passare a quello successivo, si possono osservare i particolari riprodotti sulle carte che descrivono edifici o elementi simbolo presenti nella regione interessata.
2. In aula computer
Se siete in aula computer potete far giocare i bambini singolarmente o in piccoli gruppi in modo autonomo. Ciascun bambino o gruppo di bambini può accedere al memory e scegliere il livello di gioco (facile, medio, difficile) ed esercitarsi a collegare regione e capoluogo corrispondente. Una volta risolti tutti e tre i livelli, si possono leggere le coppie regione-capoluogo ad alta voce e osservare insieme gli elementi disegnati su ciascuna coppia di carte.
3. Attività pratica
Singolarmente o in gruppo, i bambini possono riprodurre le carte da gioco con nome della regione e capoluogo. Colorandole e ritagliandole potranno ottenere un memory cartaceo da portare a casa o con cui giocare durante gli intervalli in classe.